La ministra de Educación de CABA celebra nuevo control facial de seguridad para niños en Roblox
La ministra de Educación de CABA celebró la implementación del control facial en Roblox para prevenir el abuso sexual infantil.
La ministra de Educación porteña, Mercedes Miguel, celebró la implementación del control facial de identidad en la plataforma de videojuegos para niños Roblox. Esta medida, que ya se aplicaba en países como Australia, Nueva Zelanda y los Países Bajos, se esperaba que comenzara a funcionar a nivel global en enero.
Roblox, con más de 150 millones de usuarios activos diarios, lanzó esta restricción para limitar la interacción entre menores y adultos desconocidos, con el objetivo de prevenir el abuso sexual infantil.
La iniciativa surge tras denuncias y presiones legales por casos de captación y abuso de menores a través del juego online. En Estados Unidos, la empresa enfrenta demandas por facilitar el contacto entre adultos y usuarios jóvenes debido a fallas en sus controles de seguridad.
En la Ciudad de Buenos Aires, el Ministerio de Educación bloqueó el acceso a Roblox en todas las redes escolares porteñas luego de que familias reportaran un presunto caso de grooming vinculado a la plataforma. Córdoba y Misiones también aplican restricciones similares.
Funcionamiento del nuevo control
El sistema de verificación facial clasifica a los jugadores en seis rangos etarios: menores de 9 años, de 9 a 12, de 13 a 15, de 16 a 17, de 18 a 20 y mayores de 21 años. Los usuarios menores solo podrán comunicarse con personas de su misma franja etaria o grupos cercanos, restringiendo el contacto con adultos desconocidos.
Roblox aclaró que las imágenes y videos para la verificación no serán almacenados y destacó que es la primera plataforma masiva que exige comprobación de edad para permitir interacciones entre usuarios, alineándose con nuevas regulaciones del Reino Unido sobre seguridad en línea.
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